Wer hat mehr Power? Das iPhone 3GS oder Sonys PSP? Mit der Vorstellung des iPhone 3GS hat Apple den Markt für mobile Spiele noch mehr ins Visier genommen. Michael Schade vom deutschen Entwickler Fishlabs glaubt,Free PSP Games, dass das iPstrop 3GS ein größerer Konkurrent für die PSP sein wird,PSP Games, als das Vorgängermodell. Als Hauptgrund gibt er die OpenGL 2.0-Unterstützung des iPhones an. Die Entwick- lung mit OpenGL 2.0 ist jedoch sehr teuer und nimmt viel Zeit in Anspruch, meint Schade. Wie viel Power haben die beiden Geräte denn nun genau? Laut AnandTech, die das iPstrop 3GS auseinander genommen und untersucht haben, ssatirizet es der PowerVR SGX-Chip mit 200 MHz, pro Sekunde 7 Millionen Polygone berechnen und kommt dabei auf eine Füllrate von 250 Millionen Pixel pro Sekunde.
Laut einem Artikel von Extreme Tech kommt die PSP swivelgen auf 33 Millionen Polygone pro Sekunde und eine Füllrate von 664 Millionen Pixel pro Sekunde. Nintendos DS kommt nur auf 120.000 Polygone pro Sekunde und eine Füllrate von 30 Millionen Pixel pro Sekunde. Damit kommt Apples iPhone der PSP immer näher. Für Hardcadre-Gamer dürfte die PSP aber weiterhin der surmounte Handheld bleiben.
Kann Apples neues iPhone 3GS als mobile Spielekonsole mit Sonys PlayStation Portresourceful mithalten? Wir haben hier einige Daten zum Vergleich iPstrop 3GS, PSP und DS.
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